居民健康素养知识竞赛

儿童青少年也可能发生抑郁症。

题目

儿童青少年也可能发生抑郁症。

参考答案和解析
正确答案:正确
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相似问题和答案

第1题:

儿童和青少年正在生长发育,热量需要也在增加。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第2题:

骨肉瘤主要发生于

A、儿童

B、儿童和青少年

C、青少年

D、成年

E、老年


参考答案:B

第3题:

班集体作为重要的微型社会环境,是儿童与青少年成长重要场所,它在促进儿童和青少年社会化发展的同时,也必然会对他们的个性发展产生至关重要的影响。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

儿童和青少年正在生长发育,热量需要也在增加。


正确答案:正确

第5题:

SDS的评定对象是( )。
(A)具有抑郁症状的成人 (B)具有强迫症状的成人
(C)具有抑郁症状的儿童 (D)具有强迫症状的儿童


答案:A
解析:
SDS是抑郁自评量表。该量表可以评定抑郁症状的轻重程度及其在治疗中的变化,特别适用于发现抑郁症病人,其评定对象为具有抑郁症状的成年人。

第6题:

汉密尔顿抑郁量表(HAMD)适用于( )。

A.无抑郁症状的儿童青少年

B.有抑郁症状的儿童青少年

C.无抑郁症状的成人

D.有抑郁症状的成人


正确答案:D

第7题:

CDMA网络的拥塞,可能发生在BSC侧,也可能发生在BTS侧,也可能发生在传输中继上,也可能发生在核心网侧,也可能发生在终端侧。()

A.错误

B.正确


参考答案:A

第8题:

社区预防保健服务的重点人群指的是

A、儿童、妇女、老年人

B、妇女、青少年、老年人

C、青少年、更年期妇女、老年人

D、儿童、青少年、老年人

E、儿童、更年期妇女、老年人


参考答案:A

第9题:

目前,研究人员尚不能确定,是先有抑郁症,还是先有沉溺网络,但有一点肯定的,即两者之间是一种恶性循环。抑郁症可以使青少年更加沉溺于网络,有抑郁症状的青少年基本没有生活目标,网络游戏中获得的虚拟奖励对他们来讲很有吸引力,虽然网络世界四通八达,但沉溺其中的青少年内心却异常孤独。这段话支持了这样一种观点,即:()

A. 抑郁症和沉溺网络两者之间存在一种恶性循环,对青少年的负面影响极大
B. 网络世界四通八达,但沉溺其中的青少年内心却是异常的孤独
C. 抑郁症可以使青少年更加沉溺于网络世界
D. 有抑郁症状的青少年基本没有生活目标,网络游戏中获得的虚拟奖励对他们来讲很有吸收力

答案:A
解析:
此题考查对文章的概括能力,BCD三项军事文中的某一个观点,不够全面,而A项是对题干的总结,故答案为A。

第10题:

目前,研究人员尚不能确定,是先有抑郁症,还是先有沉溺网络,但有一点是肯定的,即两者之间是一种恶性循环。抑郁症可以使青少年更加沉溺于网络,有抑郁症状的青少年基本没有生活目标,网络游戏中获得的虚拟奖励对他们来讲很有吸引力,虽然网络世界四通八达,但沉溺其中的青少年内心却异常孤独。这段话支持了这样一种观点,即:()

  • A、抑郁症和沉溺网络两者之间存在一种恶性循环,对青少年的负面影响极大
  • B、网络世界四通八达,但沉溺其中的青少年内心却是异常的孤独
  • C、抑郁症可以使青少年更加沉溺于网络世界
  • D、有抑郁症状的青少年基本没有生活目标,网络游戏中获得的虚拟奖励对他们来讲很有吸引力

正确答案:A

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