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欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

题目

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

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第1题:

与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第2题:

以下对深度贴图阴影描述正确的是()。

  • A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
  • B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
  • C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
  • D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

正确答案:C

第3题:

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()

A、光线跟踪

B、平面镜

C、灯光缓冲

D、HDRI照明


答案:AB

第4题:

用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()

  • A、环境光颜色
  • B、漫反射颜色
  • C、高光颜色
  • D、过滤色

正确答案:B

第5题:

下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。

  • A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
  • B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
  • C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
  • D、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

正确答案:B

第6题:

我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()


正确答案:对

第7题:

下面选项中属于反射贴图特点的是()。

  • A、主要用于控制材质的反射程度
  • B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域
  • C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸
  • D、可以使用文件中的图像

正确答案:A

第8题:

对于“高级金属”材质类型,“贴图”工具有( )。

A、金属贴图

B、漫射贴图

C、反射贴图

D、不透明贴图

E、凹凸贴图


正确答案:ABDE

第9题:

以下叙述正确的是()

  • A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影
  • B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影
  • C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影
  • D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

正确答案:A

第10题:

在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。

  • A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果
  • B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制
  • C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

正确答案:C

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