在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()
第1题:
在vi编辑器命令模式下,保存并退出编辑的命令是:『____』。(In the vi editor in command mode, the command of saving and exiting the editor of is『____』.)
第2题:
下列对Hpershade窗口描述正确的是()。
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().
第5题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第6题:
A、Blinn明暗器
B、金属(Metal)明暗器
C、Phong明暗器
D、多层(Mutili-Layer)明暗器
第7题:
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
第10题:
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。