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在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用

题目

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().

  • A、错误
  • B、正确
  • C、要同使用
  • D、按CTRL键使用
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第1题:

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏


答案:ABC

第2题:

下列不能打开菜单编辑器的操作是()。A.按组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执

下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。

A.按<Ctrl>+<E>组合键

B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮

C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令

D.按<Shift>+<Alt>+<M>组合键


正确答案:D
解析:可以通过下列4种方式来打开菜单编辑器:①执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令:②使用Ctrl>+E>组合健;⑧单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮;④在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,在弹出的浮动菜单中选择“菜单编辑器”命令。

第3题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。

A、材质编辑器

B、光源编辑器

C、贴图编辑器

D、渲染编辑器


参考答案:A

第4题:

在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()

  • A、Oren-Nayar-Blinn
  • B、各向异性(AnisotropiC.
  • C、多层(Multi-layer)
  • D、Blinn

正确答案:A

第5题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D

第6题:

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用()。

A、错误

B、正确

C、要同使用

D、按CTRL键使用


答案:A

第7题:

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。


正确答案:一个

第8题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


正确答案:BCD

第9题:

以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。

  • A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
  • B、按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
  • C、在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
  • D、将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

正确答案:D

第10题:

材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。


正确答案:错误

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