艺术设计软件

实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A、施加修改器B、删除修改器C、将几何体塌陷D、使用修改器堆栈中的Make Unique

题目

实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

  • A、施加修改器
  • B、删除修改器
  • C、将几何体塌陷
  • D、使用修改器堆栈中的Make Unique
参考答案和解析
正确答案:C,D
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

三维城市模型主要处理以三维坐标表示()、()、()与及其关联的各种属性。

A、空间位置

B、格局

C、形态结构

D、以上全部


正确答案:D

第2题:

用“格式刷”复制源对象的厚度,其目标对象不可以为():

  • A、属性
  • B、三维多段线
  • C、面域
  • D、文字

正确答案:B

第3题:

复制元件的操作方法有()

A、通过库面板对元件进行复制

B、通过舞台上的实例来复制元件

C、通过属性面板

D、通过组件面板


参考答案:A,B

第4题:

实例关联的含义是什么?如何确认实例关联?


正确答案: 实例关联指的是对象实例集合与另一个对象实例集合之间的某种静态的映射关系。有关联的两个实例集合既可以是两种对象的实例集合,也可以是同一种对象的实例集合的两个子集。确定实例关联包括确定关联类型和对象实例之间可能存在的映射数目和范围。
常见的关联类型有表示物理位置的(如毗邻、包含),动作传递的(如驱动、发动),通讯联系的(如告诉),所有关系的(如拥有)和条件满足的(为...工作、与...结婚、管理)等等。
对关联的确定,可以在分析剧本中所描述的事物和事物之间的关系的基础上,通过建立”对象联系矩阵”来进行。
在对象与对象相交的空格处,如果两对象之间具有某种联系,则填写上相应的联系类型和实例映射数目。
在同一对象相交的空格处亦可以具有联系,此时表明该对象的不同实例集合之间具有某种联系。
对象实例关联可以从对象联系矩阵所描述的关系抽象得到。

第5题:

你如何找出哪里需要关联?请给一些你所在项目的实例。


正确答案: 用户登陆,
客户端发送请求后,服务端验证正确性后,发送给客户端sessionid,是某种规则产生。

第6题:

下列选项中哪个功能只能单独复制不存在关联的是()。

  • A、Instance(关联)
  • B、Copy(复制)
  • C、Scale(缩放)
  • D、Move(移动)

正确答案:B

第7题:

在特征的线性阵列中,其中参数“几何体阵列”是()。

  • A、可以阵列特征的每个实例
  • B、可以求解特征的每个实例
  • C、只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列
  • D、以上都可以

正确答案:C

第8题:

s当采用shift+‘物体(或移动物体)→输入复制物体的数量→‘确定的方法复制物体时,选择下列哪种可以获得同步的两个实例()

A.复制

B.参考

C.以上均可

D.关联


参考答案:D

第9题:

在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()

  • A、标准几何体
  • B、扩展几何体
  • C、复合物体

正确答案:C

第10题:

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()

  • A、三维物体
  • B、二维曲线
  • C、几何体
  • D、扩展几何体

正确答案:B

更多相关问题