艺术设计软件

样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()A、加点B、分离C、打断D、轮廓线

题目

样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()

  • A、加点
  • B、分离
  • C、打断
  • D、轮廓线
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

构成轮廓的各种要素中,()在编程中需要对编程误差加以控制。

  • A、直线
  • B、圆弧
  • C、列表曲线
  • D、二次曲线
  • E、B样条曲线

正确答案:C,D,E

第2题:

EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。


正确答案:曲线、分离

第3题:

SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。()


参考答案:错

第4题:

样条曲线命令的缩写是“SPL”。


正确答案:正确

第5题:

EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?


正确答案: EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了“曲线”次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用“分离”命令。

第6题:

编辑样条曲线的次物体有哪几个()

  • A、节点
  • B、分段
  • C、样条线
  • D、线段

正确答案:A,C,D

第7题:

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()

  • A、三维物体
  • B、二维曲线
  • C、几何体
  • D、扩展几何体

正确答案:B

第8题:

列表曲线的轮廓处理的方法有()、三次样条曲线拟合、圆弧样条拟合与双圆弧样条拟合。


正确答案:牛顿插值法

第9题:

编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()

  • A、顶点
  • B、边
  • C、线段
  • D、样条线

正确答案:A,C,D

第10题:

类似样条线中的轮廓线效果的是()

  • A、拟合曲线
  • B、变换曲线
  • C、混合曲线
  • D、偏移曲线

正确答案:D