艺术设计软件

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

题目

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

参考答案和解析
正确答案:错误
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


正确答案:正确

第2题:

在3ds Max中放样物体的创建方法有()。

  • A、获取路径
  • B、获取图形
  • C、获取模型
  • D、获取外形

正确答案:A,B

第3题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第4题:

在3ds Max里面怎么编辑子物体?


正确答案:在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。

第5题:

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。


正确答案:错误

第6题:

在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?


正确答案:用布料系统或重力学系统中的布对象。

第7题:

在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。


正确答案:错误

第8题:

3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

正确答案:C

第9题:

在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().

  • A、位移
  • B、移动
  • C、阵列
  • D、物品

正确答案:C

第10题:

在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().

  • A、复制
  • B、实例
  • C、参考
  • D、移动

正确答案:D