FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
第1题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第2题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第3题:
()不是Flash动画的基本类型。
第4题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第5题:
FLASH中,补间动画的类型有哪些?()
第6题:
根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
第7题:
说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
第8题:
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。
第9题:
Flash中的运动补间动画的对象必须是()。
第10题:
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。