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双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。

题目

双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。

参考答案和解析
正确答案:错误
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相似问题和答案

第1题:

通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。()


参考答案:正确

第2题:

图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。



A.库中共有3个元件

B.库中的元件可以增加,但不能删除

C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件

D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变

答案:D
解析:
库中除了元件1、元件2、元件3以外,蝴蝶也属于元件,A选项错误;库中的元件根据我们的需求既可以添加也可以删除,B选项错误;蝴蝶泉边.mp3不是一个元件,只是一个音频文件,C选项错误;在舞台中修改元件.影片也会改变,但是库中的元件不会改变。

第3题:

创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。

A.属性面板

B.库面板

C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。


正确答案:BC

第4题:

以下哪些操作不可以直接编辑元件()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
  • C、双击库面板内的元件图标"
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:D

第5题:

()图表,可打开图表编辑窗口。

  • A、单击
  • B、双击
  • C、单击右键
  • D、双击右键

正确答案:B

第6题:

以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?

A. ". 双击舞台上的元件实例"

B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"

C. ". 双击库面板内的元件图标"

D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上


正确答案:ABC

第7题:

如何切换到要编辑的物件的工作界面?()

  • A、按Crrl+F键
  • B、打开编辑菜单下的编辑元件命令
  • C、按Crrl+E键
  • D、在库面板中双击要编辑的物件

正确答案:B,C,D

第8题:

当操作者无法确定待放置元件的电气图形符号位于哪一元件图形库文件时,可单击原理图编辑窗口内元件列表窗口下的“Find”按钮,在“By Library Refernece”文本盒中输入待查的元件名,为扩大查找范围,输入的元件名可以使用的通配符为()。

A.*

B.

C.!

D.?

E.%


正确答案:AD

第9题:

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

正确答案:A,C,D

第10题:

通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。


正确答案:正确

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