以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()
第1题:
通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。()
第2题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第3题:
A、通过库面板对元件进行复制
B、通过舞台上的实例来复制元件
C、通过属性面板
D、通过组件面板
第4题:
通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。
第5题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第6题:
A. ". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
第7题:
将舞台上的对象转换为元件的步骤是()
第8题:
A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
第9题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第10题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。