艺术设计软件

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化

题目

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。

  • A、颜色也变为#FF000,但大小不变
  • B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
  • C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%
  • D、没有变化
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

下列关于实例的说法正确的有:()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

D.实例和元件之间保持双向同步更新


参考答案:A、B、C

第2题:

Library中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0033

B. 透明度也变为80%

C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D. 不会发生任何改变


正确答案:D

第3题:

假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为“FF0033”,透明度改为“80%”。请问该时库中Symbol-1元件将会发生()变化。

A.颜色变为“#FF0033”

B.透明度变为80%

C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D.不会发生任何改变


正确答案:D

第4题:

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()

  • A、颜色也变为#FF0000,但大小不变
  • B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
  • C、颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
  • D、没有变化

正确答案:D

第5题:

在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。

  • A、25像素
  • B、50像素
  • C、100像素
  • D、200像素

正确答案:C

第6题:

Flash库中有一元件Symbola,舞台上有一该元件的实例,如将实例的颜色改为FF0033,透明度改为50%,此时库中的元件Symbola将()

A、颜色也变为#FF0033

B、透明度也变为50%

C、颜色和透明度都发生变化

D、不会发生任何变化


参考答案:D

第7题:

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为FF0000,大小改为原来的200%, 那么另外一个实例将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变

B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变

C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D. 没有变化


正确答案:D 

第8题:

假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为"FF0033",透明度改为"80%"。请问该时库中Symbol-1元件描述错误的是()。

A、颜色变为"#FF0033"

B、透明度变为80%

C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D、不会发生任何改变


参考答案:A、B、C

第9题:

若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。  

  • A、宽和高
  • B、alpha
  • C、形状
  • D、旋转

正确答案:C

第10题:

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

正确答案:A,C,D

更多相关问题