在FlashMX中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。
第1题:
A.图形
B.按钮
C.图层
D.影片(动画)
第2题:
当回路元件添加错误时,可以在回路包含的元件列表中找到相应元件,将元件从回路元件中删除。
第3题:
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
第4题:
在液压系统中,方向控制回路不具备的功能是()。
第5题:
下面关于元件的叙述,正确的是()
第6题:
当回路元件添加错误时,可以在回路包含的元件列表中找到相应元件,将元件从回路元件中删除。
A对
B错
第7题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第8题:
A.只有图形对象或声音可以转换为元件
B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
C.元件的实例不能再次转换成元件
D.以上均错
第9题:
正弦波振荡器的选频网络可以设置在放大器中,也可以设置在反馈网络中,它可以由()组成。
第10题:
FlashMX中元件类型一般有()、()、和()三种。