工学

判断题使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。A 对B 错

题目
判断题
使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。
A

B

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第1题:

()能用来制作形状渐变动画。

A、元件

B、群组对象

C、打散图形

D、文字对象


参考答案:C

第2题:

FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()

  • A、分离图形
  • B、群组
  • C、符号实例
  • D、文字

正确答案:C

第3题:

使用Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择( )方式。

A.逐帧动画

B.动作动画

C.遮罩动画

D.引导路径动画


正确答案:B

第4题:

不能做运动渐变动画的图形物体为()

  • A、分离图形
  • B、群组
  • C、符号实例
  • D、文字

正确答案:A

第5题:

在进行网页制作时,可以使用()来进行布局。

  • A、图片
  • B、文字
  • C、表格
  • D、动画

正确答案:C

第6题:

在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确  

第7题:

制作遮罩动画时,()不能作为遮罩项目。

  • A、填充的形状
  • B、文字对象
  • C、图形元件
  • D、影片剪辑

正确答案:C

第8题:

制作沿引导线运动动画的对象必须是()

A.文字

B.图形

C.群组对象

D.元件对象


参考答案:D

第9题:

在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。

  • A、转换为元件
  • B、打散分离成图形
  • C、放大
  • D、定义成特定的字型字号

正确答案:B

第10题:

FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()

  • A、矢量图形
  • B、文字
  • C、彻底分享后的文字
  • D、元件

正确答案:A,C

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