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根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

题目

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

  • A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
  • B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
  • C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
  • D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

以下关于动画的说法不正确的是(59)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法


正确答案:A
解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A说法是不正确的。

第2题:

下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

正确答案:C

第3题:

关于Director实时录制动画的正确描述是()。

A、也可用来制造关键帧动画

B、可将实时录制动画定义成胶片环

C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制

D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态


参考答案:BD

第4题:

将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

  • A、空间的视觉效果
  • B、图形、图像的生成方式
  • C、动画的制作技术
  • D、播放效果

正确答案:B

第5题:

从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画

  • A、①②
  • B、③④
  • C、①④
  • D、②③

正确答案:C

第6题:

以下关于动画的说法不正确的是(65)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法


正确答案:A
解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A选项的说法是不正确的。

第7题:

以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

  • A、视频和动画都是动态的图像
  • B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
  • C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
  • D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

正确答案:A

第8题:

从动画生成技术角度,计算机动画分为()。

A、关键帧动画

B、变形物体动画

C、过程动画

D、关节动画


参考答案:ABCD

第9题:

根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。

  • A、逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
  • B、如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
  • C、渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
  • D、二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

正确答案:D

第10题:

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

  • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
  • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
  • C、Cool 3D动画属于二维动画True
  • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

正确答案:C

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