实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第1题:
A、也可用来制造关键帧动画
B、可将实时录制动画定义成胶片环
C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制
D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态
第2题:
以下关于动画的说法不正确的是(65)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法
第3题:
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
第4题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第5题:
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
第6题:
以下关于动画的说法不正确的是(59)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法
第7题:
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
第8题:
逐帧动画的类型有()。
A、图片逐帧动画
B、矢量逐帧动画
C、文字逐帧动画
D、指令逐帧动画
第9题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第10题:
什么是帧动画和实时生成动画?有何区别?