多媒体技术多媒体制作技术

在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

题目

在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

  • A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
  • B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
  • C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()

  • A、图层
  • B、公共库
  • C、场景
  • D、时间轴

正确答案:B

第2题:

在Flash软件中,()是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口。


正确答案:场景

第3题:

()是将单独帧组合成动画的场所

A、场景

B、图层

C、时间轴

D、关键帧


标准答案:C

第4题:

用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

  • A、工作区
  • B、舞台
  • C、场景
  • D、时间轴

正确答案:B

第5题:

Flash动画的组成结构是()。

  • A、帧—图层-场景—动画
  • B、帧—场景—图层—动画
  • C、场景—帧—图层—动画
  • D、场景—图层—帧—动画

正确答案:A

第6题:

在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。


正确答案:场景

第7题:

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性

  • A、设置Flash动画内部按钮的交互
  • B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画
  • C、Flash动画的循环播放
  • D、通过Wmode设置Flash动画是否透明
  • E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

正确答案:B,C,D,E

第8题:

在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。

A.元件

B.层

C.帧

D.场景


参考答案:A

第9题:

Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

  • A、④⑤
  • B、①②⑤
  • C、①②③④
  • D、①②③④⑤

正确答案:D

第10题:

Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景

  • A、①②③④⑤
  • B、②③④⑤⑥⑦
  • C、①②③④⑤⑥⑦
  • D、①②③④⑤⑥

正确答案:C

更多相关问题