符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。
第1题:
A.使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在第一例实例的位置上
B.可将符号从库泊坞窗/调色板中拖到工作区的任何位置来使用它
C.使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在页面正中
D.对实例可以使用变换命令
第2题:
第3题:
A.通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号
B.粘贴符号实例会将符号放置在库中
C.如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性
D.符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同
第4题:
FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
第5题:
在flash中,使用快捷键F8命令,可以将图形转换为()
第6题:
A.符号是可重复使用的对象或对象群组
B.符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中
C.在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小
D.符号实例即为绘图中符号的一次出现
第7题:
在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。
第8题:
A.删除的符号会从库中移除
B.该符号的所有实例都会从绘图中移除
C.该符号的所有实例仍将保留
D.该符号的第一个实例将被移除
第9题:
有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()
第10题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。