一般来说,学习理论大致可以划分为联结派和()两大阵营。
第1题:
简述联结学习理论和认知学习理论。
(1)联结学习理论认为,一切学习都是通过条件作用,在刺激S和反应R之间建立直接联结的过程,强化在刺激一反应联结的建立中起着重要作用。在刺激一反应联结之中,个体学到的是习惯,而习惯是反复练习与强化的结果。习惯一旦形成,只要原来的或类似的刺激情境出现,习得的习惯性反应就会自动出现,主要代表性理论有桑代克的尝试一错误说、巴甫洛夫的经典性条件作用论、斯金纳的操作性条件作用论、加涅的信息加工学习理论。
(2)认知学习理论认为,学习不是在外部环境的支配下被动地形成S—R联结。而是主动地在头脑内部构造认知结构;学习不是通过练习与强化形成反应习惯,而是通过顿悟与理解获得期待;有机体当前的学习依赖于他原有的认知结构和当前的刺激情境,学习受主体的预期所引导,而不是受习惯所支配。代表性理论有:苛勒的完形一顿悟说、布鲁纳的认知一结构学习论、奥苏伯尔的有意义接受学习论和建构主义学习理论。
第2题:
第3题:
桑代克接受了达尔文进化论和联想主义传统的影响,奠定了联结派学习理论的基础。( )
第4题:
第5题:
第6题:
斯金纳用自己发明的一种学习装置“斯金纳箱”实验创立了()学习理论.
A、操作性条件反射
B、经典性条件反射
C、联结派
D、认知派
第7题:
广告创意观念,大致可分为以下三种流派:艺术派、___、和混血儿派。
第8题:
联结派学习理论的鼻祖是__________。
第9题:
第10题:
游戏按照文化来划分,可以分为()和()两大阵营。