下列对状态图描述不正确的是()
第1题:
A.对象的每个阶段都对应了一个状态
B.触发状态变化的行为称为事件
C.状态具有持续性
D.状态图不描述对象的行为
第2题:
A.事件
B.对象
C.执行者
D.数据
第3题:
UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。
第4题:
第5题:
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第6题:
描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(25)。
A.对象图
B.状态图
C.流程图
D.结构图
第7题:
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。
A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图
第8题:
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
第9题:
A.状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
C.状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第10题: