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在C程序运行过程中,可以修改()。A、变量的类型B、变量的名C、变量的值D、变量的作用域

题目

在C程序运行过程中,可以修改()。

  • A、变量的类型
  • B、变量的名
  • C、变量的值
  • D、变量的作用域
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第1题:

● 在C程序运行过程中,可以修改 (14) 。

(14)

A. 变量的类型

B. 变量的名

C. 变量的值

D. 变量的作用域


正确答案:C

第2题:

以下叙述中正确的是

A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大

B.静态(static)类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间

C.函数的形参都属于全局变量

D.未在定义语句中赋初值的auto变量和static变量的初值都是随机值


正确答案:B

第3题:

下面叙述中正确的是( )。

A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大

B.静态类型变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间

C.函数的形参都属于全局变量

D.未在定义语句中赋值的auto变量和static变量的初值都是随机值


正确答案:B

第4题:

在C程序运行过程中,可以修改______。

A.变量的类型

B.变量的名

C.变量的值

D.变量的作用域


正确答案:C

第5题:

过程级变量是指在过程内部声明的变量,只有在该过程中的代码才能访问这个变量。模块级或窗体级变量的作用域是 ,全局变量在整个应用程序中有效,其作用域是 ()。


参考答案:整个模块或窗体 整个应用程序(或工程中所有的模块和所有的过程)

第6题:

下面关于C++语言变量的叙述错误的是

A.C++语言中变量分为auto、static、extern和register4种存储类型

B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序

C.内部静态变量的作用域是定义它的函数

D.外部静态变量的作用域是定义它的文件


正确答案:B
解析:自动变量是函数体或分程序内定义的变量,它的作用域在所定义的函数体内或分程序体内。

第7题:

以下关于变量的说法错误的是( )。

A.变量名必须是一个有效的标识符

B.变量在定义时可以没有初始值

C.变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问

D.在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int型类型的变量,不需要特殊声明


参考答案:C

第8题:

下面关于C++语言变量的叙述错误的是

A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型

B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序

C.内部静态变量的作用域是定义它的函数

D.外部静态变量的作用域是定义它的文件


正确答案:B

第9题:

变量是指在程序运行过程中,值可以发生变化的量。在MySQL中可以使用变量类型( )。

A局部变量

B用户变量

C全局变量

D会话变量


正确答案:AB

第10题:

以下叙述中正确的是

A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大

B.静态(stati c) 类型变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间

C.函数的形参都属于全局变量

D.未在定义语句中赋初值的auto变量和static变量的初值都是随机值


正确答案:B
解析:若在函数中定义与全局变量名字相同局部变量,则全局变量在该函数中将不起作用,因此全局变量的作用域并不一定比局部变量的作用域大;静态变量一旦定义,将在整个程序的运行期间都存在;函数的形参只在函数调用的时候分配存储空间,在退出函数时收回存储空间,因此是局部的;没有赋值的auto型变量的初值是随机的,没有赋值的static型变量的初值是0。

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