下列关于线程调度的叙述中,错误的是()。
第1题:
下列关于线程调度的叙述中,错误的是( )。
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yield()方法,可以使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行.
D.具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
第2题:
以下叙述正确的是
A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种
B.时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒
C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等
D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
第3题:
(40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自
A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位
B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级
C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行
D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
第4题:
下面的叙述中正确的是______。
A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种
B.时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒
C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等
D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
第5题:
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第6题:
A、CPU利用率高
B、线程运行过程中没有线程切换
C、避免了线程间同步时间因调度问题延长
D、把进程所需要的CPU一次性分给进程
第7题:
下列关于线程叙述错误的是______。
A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C.Win 32应用程序通常是多线程的
D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
第8题:
下列关于线程的叙述中,正确的是
A.每一个线程可以有多个标识符和其相应的线程描述表
B.不同的线程可以执行相同的程序
C.同一进程中的各个线程共享该进程的逻辑地址空间
D.多个线程不可以并发执行
第9题:
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是
A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
第10题:
下列说法中,错误的一项是______。
A.线程一旦创建,则立即自动运行
B.线程创建后需要调用start()方法,将线程置于可运行状态
C.线程处于可运行状态,意味着它可以被调度
D.调用线程的start()方法后,线程也不一定能立即执行