多媒体作品制作员(师)

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

题目

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。

  • A、脚本是多媒体应用系统的主干
  • B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构
  • C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境
  • D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
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第1题:

关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。

A.编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本

B.文字稿本和制作脚本的用途和侧重点是相似的

C.文字稿本是多媒体课件思想的具体体现

D.制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式等


参考答案:B

第2题:

关于多媒体课件文字脚本描述错误的是( )

A.文字脚本是多媒体课件“教什么”、“如何教”和“学什么”、“如何学”的文字描述

B.文字脚本是按照教学过程的先后顺序,描述每一环节的教学内容

C.文字脚本的主要内容是描述希望计算机做哪些事,要有哪些文本、图形图像、动画、声音、视频等在课件中出现

D.文字脚本一般是由教师自行编写而成的,它体现了多媒体课件的教学设计情况


参考答案:C

第3题:

多媒体作品设计制作的流程为()。

A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测

B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测

C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测

D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测


参考答案:B

第4题:

下列描述错误的是()。

  • A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
  • D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

正确答案:A,B,D

第5题:

编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。

  • A、雏形
  • B、最终效果
  • C、展示模块的详细设计
  • D、制作依据

正确答案:C

第6题:

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。

A.脚本是多媒体应用系统的主干

B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构

C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境

D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容


参考答案:D

第7题:

脚本设计不仅要规划出各项内容显示的()和步骤,还要描述其间的()和衔接流程。


正确答案:顺序;分支路径

第8题:

简述多媒体教育软件的脚本设计的内容和作用。


正确答案:脚本是在教学设计基础上所作出的计算机与学生交互过程方案设计的详细报告,是下一阶段进行软件编写的直接蓝本,是课件设计与实现的重要依据。因此,脚本设计阶段也是多媒体教育软件开发过程中能够由面向教学策略的设计到面向计算机软件实现的过渡阶段。
从所描述的内容来看,多媒体教育软件的脚本可分为文字脚本和制作脚本两种。前者是由教师按照教学要求对教学软件所要表达的内容进行的文字描述;后者则犹如影视制作中的分镜头脚本,是在文字脚本基础上改写而成的能体现软件结构和教学功能,并作为软件编制的直接依据的一种具体描述。

第9题:

多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。

  • A、演示
  • B、表演
  • C、动画
  • D、制作

正确答案:D

第10题:

()是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构。

  • A、程序
  • B、设计
  • C、创意
  • D、脚本

正确答案:D

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