多媒体作品制作员(师)

下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型

题目

下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。

  • A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型
  • B、将原型交给测试人员使用
  • C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求
  • D、加入新的用户需求,建立新的原型
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第1题:

关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。

A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本

B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式

C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向

D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型


参考答案:D

第2题:

下面关于企业级应用开发平台Uniface的叙述中,哪个是不正确的?

A.Uniface采用模型驱动,构件式的应用构造策略

B.Uniface的开发语言是Java

C.Uniface支持Web应用的开发

D.Uniface可应用于构造大型而复杂的业务应用系统


正确答案:B
解析:UNIFACE采用构件(Component)式开发。

第3题:

螺旋模型开发多媒体应用系统,整个生命周期是一个不断革新的原型。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第4题:

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

  • A、瀑布模型
  • B、原型模型
  • C、增量模型
  • D、螺旋模型

正确答案:D

第5题:

在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。


正确答案:智能

第6题:

该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。


正确答案:采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈更改用户需求。 (5)建立下一个原型加入新的用户需求。 (6)重复上述过程直到该应用软件完成。
采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析,构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈,更改用户需求。 (5)建立下一个原型,加入新的用户需求。 (6)重复上述过程,直到该应用软件完成。

第7题:

以下关于DBAS模型说法错误的是______。

A) DBAS模型定义了数据库应用系统设计、开发和运行维护整体框架

B) DBAS的生命周期由项目规划、需求分析、系统设计、实现与部署、运行管理与维护5个基本活动组成

C) 将快速原型模型和增量模型的开发思路引入DBAS生命周期模型,允许渐进、迭代地开发DBAS

D) 将DBAS设计阶段细分为逻辑设计和物理设计两个步骤

A.

B.

C.

D.


正确答案:D

第8题:

下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。

A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型

B.将原型交给测试人员使用

C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求

D.加入新的用户需求,建立新的原型


参考答案:B

第9题:

多媒体应用系统开发模型包括()。

  • A、瀑布模型
  • B、快速原型模型
  • C、螺旋模型
  • D、黑盒/白盒模型

正确答案:A,B,C

第10题:

阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。


正确答案: 基于构件的开发模型是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。
基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。基于构件的开发模型由软件的需求分析和定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建,以及测试和发布5个阶段组成。

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