工学

问答题简述多媒体应用系统开发步骤。

题目
问答题
简述多媒体应用系统开发步骤。
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相似问题和答案

第1题:

简述多媒体应用系统的具体制作任务。


正确答案:多媒体应用系统的具体制作任务主要分为素材制作和集成制作。 (1)素材制作。由于多媒体创作不仅媒体形式多而且数据量大制作的工具和方法也较多因此素材的采集与制作可由许多人分工合作。但无论文本录入、图像扫描、声音和视频信号采集处理均要经过多道步序才可能纳入集成制作。 (2)集成制作。这是应用系统最后生成的过程。大多数的多媒体/超媒体创作工具实际是对已加工好的素材进行最后的处理与合成即是集成制作工具;集成制作应尽量采用快速原型法即在创意同时或创意基本完成之时就先采用少量最典型的素材对交互性进行“模拟”制作。而全面制作必须在模拟原型获得确认后再进行。
多媒体应用系统的具体制作任务,主要分为素材制作和集成制作。 (1)素材制作。由于多媒体创作不仅媒体形式多,而且数据量大,制作的工具和方法也较多,因此素材的采集与制作可由许多人分工合作。但无论文本录入、图像扫描、声音和视频信号采集处理,均要经过多道步序才可能纳入集成制作。 (2)集成制作。这是应用系统最后生成的过程。大多数的多媒体/超媒体创作工具,实际是对已加工好的素材进行最后的处理与合成,即是集成制作工具;集成制作应尽量采用快速原型法,即在创意同时或创意基本完成之时,就先采用少量最典型的素材,对交互性进行“模拟”制作。而全面制作必须在模拟原型获得确认后再进行。

第2题:

简述多媒体教学软件的应用原则。
1.教学性原则
2.可操作性原则
3.科学性原则
4.简约性原则
5.艺术性原则
6.适度运用原则
7.适度信息量原则
8.有机结合原则
9.开放性原则

第3题:

简述多媒体应用系统的调试过程。


正确答案:系统的调试工作从系统设计开始就必须进行每个模块都要经过单元测试、功能测试模块连接后要进行总体功能测试。对模块功能测试按设计目标要求逐项检查。对可执行的版本测试、修改后形成一个可用的版本投入试用。在应用中再不断清除错误强化软件的可用性、可靠性及功能。 软件发行后还应继续进行进一步的测试这些测试应包括可靠性、可维护性、可修改性、效率及可用性等。可靠性是指程序所执行的结果和我们所预期的一样而且前一次执行与后一次执行的结果相同;可维护性是指如果其中某一部分有错误发生可以很容易地将之更改过来;可修改性是指系统可以适应新的环境随时增减改变其中的功能;效率是指程序执行时不会使用过多的资源或时间;可用性是指产品可以满足用户执行其工作的需要。 在实际中应最先测试可用性对可用性测试要与用户配合进行通常采用的方法有:用户实测;在多种应用环境下进行实地观测;请专家评估以及问卷与访谈。经过这些方法进行应用测试后可进行用户满意度分析进而详细整理和去除影响用户满意度的因素。
系统的调试工作从系统设计开始就必须进行,每个模块都要经过单元测试、功能测试,模块连接后要进行总体功能测试。对模块功能测试按设计目标要求逐项检查。对可执行的版本测试、修改后,形成一个可用的版本,投入试用。在应用中再不断清除错误,强化软件的可用性、可靠性及功能。 软件发行后,还应继续进行进一步的测试,这些测试应包括可靠性、可维护性、可修改性、效率及可用性等。可靠性是指程序所执行的结果和我们所预期的一样,而且前一次执行与后一次执行的结果相同;可维护性是指如果其中某一部分有错误发生,可以很容易地将之更改过来;可修改性是指系统可以适应新的环境,随时增减改变其中的功能;效率是指程序执行时不会使用过多的资源或时间;可用性是指产品可以满足用户执行其工作的需要。 在实际中,应最先测试可用性,对可用性测试要与用户配合进行,通常采用的方法有:用户实测;在多种应用环境下进行实地观测;请专家评估以及问卷与访谈。经过这些方法进行应用测试后,可进行用户满意度分析,进而详细整理和去除影响用户满意度的因素。

第4题:

阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。


正确答案: 基于构件的开发模型是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。
基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。基于构件的开发模型由软件的需求分析和定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建,以及测试和发布5个阶段组成。

第5题:

简述多媒体计算机主机的拆卸步骤。


正确答案: (1)拔下外设连线;
(2)打开机箱盖;
(3)拆下适配卡;
(4)拔下驱动器数据线;
(5)拔下驱动器电源插头;
(6)拆下驱动器;
(7)拔下主板电源插头;
(8)拔下其他插头。

第6题:

该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。


正确答案:采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈更改用户需求。 (5)建立下一个原型加入新的用户需求。 (6)重复上述过程直到该应用软件完成。
采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析,构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈,更改用户需求。 (5)建立下一个原型,加入新的用户需求。 (6)重复上述过程,直到该应用软件完成。

第7题:

简述物流信息系统开发的步骤


正确答案:1)系统规划阶段。
2)系统分析阶段。任务:分析业务流程;数据与数据流程;功能与数据关系;提出新系统逻辑方案。
3)系统设计阶段。任务:总体结构设计;代码设计;数据库、文件设计;输入输出设计;模块结构与功能设计
4)系统实验阶段。任务:同时进行编程,人员培训数据准备,然后投入试运行
5)系统运行阶段。任务:进行系统的日常管理,评价,监理审计工作,然后分析运行结果。

第8题:

阅读以下说明,回答问题1和问题2。

【说明】

在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。

简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。


正确答案:选择正确的多媒体应用系统开发工具必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计首先要选择功能强的可视化编程环境如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题因而编程设计不仅复杂而且工作量大令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处其优点是易学易用尤其适合无编程经验的人使用实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时容易被其局限性所控制。
选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编程环境,如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。

第9题:

在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。


正确答案:智能

第10题:

多媒体应用系统开发工具按照其编辑方式的不同分为哪几类?


正确答案: (1)基于流程图的开发工具;(2)基于时间轴的创作工具;(3)基于书页的创作工具。