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对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

题目

对象的状态,错误的说法是()

  • A、对象在交互中具有不同的状态
  • B、状态可以在对象间转换或变换、转移
  • C、状态的变换需要事件触发
  • D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作
参考答案和解析
正确答案:B
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相似问题和答案

第1题:

关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。

A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图

B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

C) 类图和对象图都是结构视图

D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图


正确答案:D
    (24) [解析] 每一种UML的视图都是由一个或多个图(Diagram)组成的,UML,提供了9种不同的图,分为两类,一类是静态图,包括用例图、类图、对象图、组件图、部署图;另一类是动态图,包括顺序图、交互图、状态图和活动图。也可以根据它们在不同视图的应用,把它们分成:
    ①用例视图:用例图
    ②结构视图:类图、对象图
    ③行为视图:顺序图、交互图、状态图、活动图
    ④实现视图:组件图
    ⑤环境视图:部署图
    [答案] D

第2题:

景气指数高于100,表明( )。 A.调查对象的状态趋于上升或者改善,处于景气状态 B.调查对象的状态趋于下降或者恶化,处于不景气状态 C.调查对象的状态既不上升也不下降 D.以上说法均不正确


正确答案:B
【考点】熟悉判断行业生命周期的指标及其变化过程。见教材第四章第二节,P153~154。

第3题:

关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。

A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图

B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

C.类图和对象图都是结构视图

D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图


正确答案:D
解析:每一种UML,的视图都是由一个或多个图(Diagram)组成的,UML提供了9种不同的图,分为两类,一类是静态图,包括用例图、类图、对象图、组件图、部署图;另一类是动态图.包括顺序图、交互图、状态图和活动图。也可以根据它们在不同视图的应用,把它们分成:
(1) 用例视图:用例图
(2) 结构视图:类图、对象图
(3) 行为视图:顺序图、交互图、状态图、活动图
(4) 实现视图:组件图
(5) 环境视图:部署图

第4题:

下列关于DSP命令和LST命令说法正确的是()。

A.DSP是查询某对象的当前状态信息

B.LST是查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息

C.LST查询某对象的当前状态信息

D.DSP查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息


参考答案:A, B

第5题:

以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。

A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明

B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化

C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高

D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部


正确答案:D
解析:State(状态)模式的设计意图是:允许一个对象在其,内部状态改变时变更它的行为。而Strategy(策略)模式的设计意图是:定义一系列的算法,把它们一个一个地封装起来,并且使它们可相互替换。可见,Strategy模式用来处理算法变化,而State模式则是处理状态变化。strategy模式在概念结构上与state模式非常相似,但它们各自的目的不同。区分这两个模式的关键是看行为是由状态驱动还是由一组算法驱动。通常,State模式的“状态”是在对象内部的,Strategy模式的“策略”可以在对象外部。Strategy模式中,算法是否变化完全是由客户程序开始决定的,而且往往一次只能选择一种算法,不存在算法中途发生变化的情况。而State模式如其定义中所言,在它的生命周期中随时存在着状态的转变和行为的更改,而且状态变化是一个线形的整体。对于客户程序而言,这种状态变化往往是透明的。

第6题:

以下说法错误的是______。

A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率

B.在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体

C.在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作

D.继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段


正确答案:C

第7题:

下列关于对象的说法错误的是______。

A.一个对象就是变量和相关方法的集合

B.任何事物都是对象,是某一个对象类的一个元素。可将对象普遍具有的特征概括为状态和行为

C.对象通过成员变量来维持其状态,通过方法实现其行为

D.一个对象的方法构成这个对象的核心,变量包围着方法,将这个对象和其他对象分离开来


正确答案:D
解析:选项A、B和C的说法均正确。一个对象就是变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。对象占有存储空间,给对象分配空间就确定了给定时刻对象的状态,而与每个对象相关的方法定义了该对象上的操作。一个对象的变量构成这个对象的核心,方法包围着变量,将这个对象和其他对象分离开来,即隐藏该对象,使外界不可见。选项D正好相反,故错误。

第8题:

( 23 )关于 UML 的各种视图及其分类,下列说法错误的是

A )用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图

B )顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

C )类图和对象图都是结构视图

D )顺序图、状态图和组件图都有是行为视图


正确答案:D

第9题:

下列关于对象的说法错误的是______。

A.必须属于某一个类

B.在程序运行期间存在

C.必须通过执行程序来显示声明和构建

D.一个对象就是变量和相关的方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为


正确答案:A

第10题:

关于态度的构成,说法错误的是()

  • A、对象是自然环境
  • B、具有一定的结构
  • C、具有比较持久的稳定性
  • D、内在的心理状态

正确答案:A

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