动漫设计开发师

在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用B、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用C、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用D、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

题目

在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()

  • A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
  • B、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
  • C、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
  • D、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
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第1题:

在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是( )

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项


正确答案:C

第2题:

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。

A、形状补间动画

B、位置补间动画

C、位置和颜色补间动画

D、透明度补间动画


正确答案:A

第3题:

两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()

A.形状渐变

B.位置渐变

C.颜色(Tint)渐变

D.透明度(Alpha)渐变


参考答案:AB

第4题:

下列()不属于Flash MX动画类型。

  • A、关键帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、形状渐变动画
  • D、3D动画

正确答案:D

第5题:

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

  • A、逐帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、外形渐变动画
  • D、隔帧动画

正确答案:B

第6题:

下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。

A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画


正确答案:A 

第7题:

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

A.引导动画

B.形状渐变动画

C.逐帧动画

D.运动渐变动画


参考答案:C

第8题:

在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()。

A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用


参考答案B

第9题:

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

  • A、引导动画
  • B、形状渐变动画
  • C、逐帧动画
  • D、运动渐变动画

正确答案:C

第10题:

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

  • A、形状渐变动画
  • B、运动渐变动画
  • C、关键帧动画
  • D、引导层动画

正确答案:A,C

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