在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
第1题:
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
第2题:
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、位置和颜色补间动画
D、透明度补间动画
第3题:
两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
A.形状渐变
B.位置渐变
C.颜色(Tint)渐变
D.透明度(Alpha)渐变
第4题:
下列()不属于Flash MX动画类型。
第5题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第6题:
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
第7题:
A.引导动画
B.形状渐变动画
C.逐帧动画
D.运动渐变动画
第8题:
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()。
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
第9题:
张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。
第10题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。