()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。
第1题:
A.部分角色
B.一个角色
C.全部角色
D.特定角色
第2题:
在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。
第3题:
A.脚本区显示的脚本可以缩小
B.脚本区显示的脚本可以放大
C.脚本区显示的脚本大小不可变
D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
第4题:
我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()
第5题:
一个用户的安全域仅包含当前对该用户能使的()的特权。
第6题:
第7题:
()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。
第8题:
A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分
B.一个角色可以有多个造型
C.角色必须显示在舞台上
D.脚本可以实现角色的交互
第9题:
TMS系统菜单模块、角色、用户的关系一下哪个正确()
第10题:
角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。