Scratch少儿编程知识

()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区

题目

()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。

  • A、控件区
  • B、功能菜单
  • C、脚本_区
  • D、角色区
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相似问题和答案

第1题:

一个用户的安全域仅包含当前对该用户能使的()的特权。

A.部分角色

B.一个角色

C.全部角色

D.特定角色


参考答案:C

第2题:

在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。

  • A、舞台区
  • B、脚本_区
  • C、角色区
  • D、指令区

正确答案:B

第3题:

脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。

A.脚本区显示的脚本可以缩小

B.脚本区显示的脚本可以放大

C.脚本区显示的脚本大小不可变

D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小


正确答案:C

第4题:

我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()

  • A、舞台区
  • B、角色区
  • C、指令区
  • D、脚本_区

正确答案:C

第5题:

一个用户的安全域仅包含当前对该用户能使的()的特权。

  • A、部分角色
  • B、一个角色
  • C、全部角色
  • D、特定角色

正确答案:C

第6题:

(  )又被称为“区域活动”或者“区域游戏”。

A.活动区
B.建筑区
C.角色区
D.科学区

答案:A
解析:
活动区,又被称为“区域活动”或者“区域游戏”。是指利用活动室、睡眠室、走廊及室外场地来设置各种区角,依据教育目标、幼儿的兴趣和发展需要以及主题活动发展进程,在各区角投放一定的材料,让幼儿根据自己的兴趣和意愿选择活动内容和活动方式的小组化、个体化教育活动的一种形式。

第7题:

()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。

  • A、角色区
  • B、舞台区
  • C、指令区
  • D、脚本_区

正确答案:B

第8题:

舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。

A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分

B.一个角色可以有多个造型

C.角色必须显示在舞台上

D.脚本可以实现角色的交互


正确答案:C

第9题:

TMS系统菜单模块、角色、用户的关系一下哪个正确()

  • A、菜单模块关联角色,角色关联用户,用户关联菜单
  • B、菜单模块关联角色,用户关联角色,用户关联菜单
  • C、角色关联菜单模块,用户关联角色,用户与菜单没有关联关系
  • D、角色关联菜单模块,角色关联用户,用户与菜单没有关联关系

正确答案:C

第10题:

角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。


正确答案:错误