Scratch少儿编程知识

()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区

题目

()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。

  • A、控制区
  • B、脚本_区
  • C、控件区
  • D、角色区
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第1题:

脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。

  • A、整理
  • B、删除
  • C、调整
  • D、恢复

正确答案:A

第2题:

在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。


正确答案:错误

第3题:

在Flash中,时间轴分为左右两个区域,分别是()。

A.层控制区

B.时间线控制区

C.场景控制区

D.元件控区


参考答案:A, B

第4题:

我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()

  • A、舞台区
  • B、角色区
  • C、指令区
  • D、脚本_区

正确答案:C

第5题:

全新别克GL8豪华商务车的中控台分为上中下三个区域,最上方的部分是()。

  • A、娱乐导航区
  • B、空调控制区
  • C、安全控制区
  • D、灯光控制区

正确答案:A

第6题:

在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。

  • A、舞台区
  • B、脚本_区
  • C、角色区
  • D、指令区

正确答案:B

第7题:

()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。

  • A、角色区
  • B、舞台区
  • C、指令区
  • D、脚本_区

正确答案:B

第8题:

在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?

A.代码区

B.舞台区

C.角色区

D.积木区


正确答案:B

第9题:

下列不属于Scratch窗口的是()。

  • A、舞台区
  • B、脚本_区
  • C、画图区
  • D、控制区

正确答案:C

第10题:

角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。


正确答案:错误

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