信息系统开发与维护(专科)

String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

题目

String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

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相似问题和答案

第1题:

在一个string类对象表示的字符串中查找子串,应该使用string类的()函数。

A.swap

B.insert

C.find

D.assign


正确答案:C

第2题:

类String对象和类StringBuffer对象都是字符串变量,建立后都可以修改。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第3题:

下列关于字符串的叙述错误的是()

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变

B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义

C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A

第4题:

关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。

A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串

B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度

C.String类的对象实例是可改变的

D.C语言中不存在String类型


正确答案:C

第5题:

下列关于字符串的叙述错误的是( )。

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变

B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义

C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串

D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A
解析:String类是Java中的常量类,一旦用String创建了一个字符串对象,该字符串所代表的文本就不能改变了。

第6题:

字符串分为两大类,一类是字符串常量,用String类的对象表示;另一类是字符串变量,用______类的对象表示。


正确答案:StringBuffer
StringBuffer 解析: 在Java中String类只支持只读字符串,适用于字符串常量;StringBuffer类支持可修改字符串,适用于字符串变量。

第7题:

下列关于字符串的叙述错误的是 ( )

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变

B.字符串由java.lang.String和java.lang.StringBuffer定义

C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A
解析:创建String类的字符串后,字符串代表的文本就不能改变,而创建StringBuffer对象后字符串代表的文本就可以根据情况而改变,这也是两者的最大区别。所以选项 A的叙述是错误的。

第8题:

关于链接与嵌入,下列说法错误的是()。

A.当嵌入对象时,与源文档之间没有链接,对源文档所做的修改也不反映在目标文档中

B.如果要使用创建对象的应用程序进行编辑,但在源文档中编辑信息时又不希望更新OLE对象,则可嵌入对象

C.链接对象是对其他文档中信息的引用,如果修改了原始信息,只需更新链接即可更新包含OLE对象的文档

D.不可以将链接设置为自动更新


本题答案:D

第9题:

下面对创建蒙板的说法错误的是( )

A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板

B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画

C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画

D. 使用 Action Script不可以创建蒙板


正确答案:D

第10题:

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用( )模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。

A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响 B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求 C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示 D.一个对象的改变需要同时改变其他对象


正确答案:A,B

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