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填空题String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

题目
填空题
String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。
参考答案和解析
正确答案: tringBuilder
解析: 暂无解析
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第1题:

在一个string类对象表示的字符串中查找子串,应该使用string类的()函数。

A.swap

B.insert

C.find

D.assign


正确答案:C

第2题:

下列关于字符串的叙述错误的是 ( )

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的文本根据情况可改变

B.字符串由java.lang.String和java.lang.StringBuffer定义

C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A
解析:创建String类的字符串后,字符串代表的文本就不能改变,而创建StringBuffer对象后字符串代表的文本就可以根据情况而改变,这也是两者的最大区别。所以选项 A的叙述是错误的。

第3题:

下列关于字符串的叙述错误的是()

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变

B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义

C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界

D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A

第4题:

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用( )模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。

A.Adapter B.Decorator C.Delegation D.Proxy A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响 B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求 C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示 D.一个对象的改变需要同时改变其他对象


正确答案:A,B

第5题:

下面对创建蒙板的说法错误的是( )

A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板

B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画

C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画

D. 使用 Action Script不可以创建蒙板


正确答案:D

第6题:

类String对象和类StringBuffer对象都是字符串变量,建立后都可以修改。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第7题:

下列关于字符串的叙述错误的是( )。

A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变

B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义

C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串

D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的


正确答案:A
解析:String类是Java中的常量类,一旦用String创建了一个字符串对象,该字符串所代表的文本就不能改变了。

第8题:

关于链接与嵌入,下列说法错误的是()。

A.当嵌入对象时,与源文档之间没有链接,对源文档所做的修改也不反映在目标文档中

B.如果要使用创建对象的应用程序进行编辑,但在源文档中编辑信息时又不希望更新OLE对象,则可嵌入对象

C.链接对象是对其他文档中信息的引用,如果修改了原始信息,只需更新链接即可更新包含OLE对象的文档

D.不可以将链接设置为自动更新


本题答案:D

第9题:

关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。

A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串

B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度

C.String类的对象实例是可改变的

D.C语言中不存在String类型


正确答案:C

第10题:

已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用Adapter模式来解决该问题。当( )时,可以使用该设计模式。

A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响
B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求
C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示
D.一个对象的改变需要同时改变其他对象

答案:B
解析:
Adapter的设计意图是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Adapter模式适用于以下情况:
想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合要求。想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。仅适用于对象Adapter想使用一个已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。

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