第1题:
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(44)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(45):当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(46)。
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第2题:
UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()
第3题:
用例图、类图、对象图、状态图和顺序图属于静态建模机制。()
第4题:
组建图可以用来为系统的静态实现视图进行建模,是基于系统组件的特殊的类图。可以为源代码建模、为可执行版本建模、为数据库建模等。
第5题:
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图来定义,其中,(64)用于描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。
A.用例图
B.静态图
C.行为图
D.交互图
第6题:
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。
(1)
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第7题:
A.对源代码建模
B.对可执行体的发布建模
C.对物理数据库建模
D.对事物建模
第8题:
在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。
A.类图
B.对象图
C.部署图
D.构件图
第9题:
●采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时, (47)用于描述系统的静态结构。
(47)
A.通信图
B.类图
C.活动图
D.序列图
第10题:
组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()