软件工程

在一个软件中,设计者设计了一个模型,它将所有的外部输入和输出均放在此模型中,该模型的内聚属于()A、偶然内聚B、过程内聚C、功能内聚D、逻辑内聚

题目

在一个软件中,设计者设计了一个模型,它将所有的外部输入和输出均放在此模型中,该模型的内聚属于()

  • A、偶然内聚
  • B、过程内聚
  • C、功能内聚
  • D、逻辑内聚
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?

A.瀑布模型

B.生存周期模型

C.原型模型

D.瀑布模型和原型模型


正确答案:C
解析:原型模型适用于开发需求不确定的软件系统。

第2题:

软件开发模型是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(6),它建立在(7)的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就可得到(7)的一个新版本。喷泉模型描述了(8)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(9)和(10)的特征。

A.系统工程

B.风险分析

C.设计评审

D.进度控制


正确答案:B

第3题:

软件的详细设计,也称为模块设计,它要求设计人员为每一个程序模块确定:所使用的______、数据结构、接口细节和输入、输出数据等。


正确答案:算法
算法

第4题:

决定软件系统中各个模块的外部特性,即其输入输出和功能是()的任务。

  • A、需求分析
  • B、概要设计
  • C、详细设计
  • D、编程阶段

正确答案:B

第5题:

在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型


正确答案:B
原型是指模拟某种产品的原始模型。在软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。如果在获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用原型系统的过程中得到亲身感受和受到启发,做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足之处,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高了最终产品的质量。

第6题:

为给扫描工作的键盘提供接口电路,在接口电路中只需要()。

A.一个输入口

B.一个输出口和一个输入口

C.一个输出口

D.一个输出口和两个输入口


参考答案:B

第7题:

软件开发模型是指软件开发的全部过程,活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(15),它建立在(16)的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到其一个新版本。

喷泉模型描述了(17)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(18)和(19)的特征。

A.系统工程

B.风险分析

C.设计评审

D.进度控制


正确答案:B

第8题:

组成一个计算机系统的两大部分是______。

A) 系统软件和应用软件

B) 硬件系统和软件系统

C) 主机和外部设备

D) 主机和输入/输出设备

A.

B.

C.

D.


正确答案:B

第9题:

DFD中的每个加工至少需要()

A一个输入流

B一个输出流

C一个输入或输出流

D一个输入流和一个输出流


D

第10题:

在一个小区中级,如果配置了上行序列跳转,那么它将应用到所有的参考信号。


正确答案:正确

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