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聚光灯的灯光颜色属性中可以被贴图。

题目

聚光灯的灯光颜色属性中可以被贴图。

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第1题:

在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。

  • A、[统一球体]、[聚光灯]
  • B、[聚光灯]、[光度学Web]
  • C、[光度学Web]
  • D、[光度学Web]、[统一漫反射]

正确答案:C

第2题:

在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减


正确答案:正确

第3题:

下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色()。

A、顶点颜色

B、RGB染色

C、渐变

D、遮罩


答案:B

第4题:

下面叙述不正确的有哪些?()

  • A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
  • B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
  • C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
  • D、可以给平面镜贴图指定变形效果。

正确答案:B,D

第5题:

HDRI贴图不仅记录RGB颜色信息,还记录了()。

  • A、运动信息
  • B、灯光信息
  • C、反射信息
  • D、透明信息

正确答案:B

第6题:

以下可以产生阴影的灯光是()。

  • A、泛光灯
  • B、自由平行光灯
  • C、目标聚光灯
  • D、自由聚光灯

正确答案:C

第7题:

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()


正确答案:正确

第8题:

以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()

  • A、Light Fog
  • B、Shadow Color
  • C、Light Glow
  • D、Light Glow

正确答案:B

第9题:

灯光中的Shadow Color属性有何作用?()

  • A、改变阴影强度
  • B、改变阴影颜色
  • C、改变灯光颜色
  • D、改变灯光强度

正确答案:B

第10题:

3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。


正确答案:正确

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