第1题:
在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。
第2题:
在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
第3题:
A、顶点颜色
B、RGB染色
C、渐变
D、遮罩
第4题:
下面叙述不正确的有哪些?()
第5题:
HDRI贴图不仅记录RGB颜色信息,还记录了()。
第6题:
以下可以产生阴影的灯光是()。
第7题:
在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
第8题:
以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()
第9题:
灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
第10题:
3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。