原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
第1题:
原画也称()。
第2题:
绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
第3题:
第4题:
()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
第5题:
原画是动画设计和绘制的第一道工序。
第6题:
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
第7题:
原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。()
第8题:
《战勇作者》作者春原罗宾逊在动画的公司职位是?()
第9题:
原画中间具体要加多少帧,需要根据剧情和台本时间的要求来决定。
第10题:
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。