动画绘制员

原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

题目

原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

原画也称()。

  • A、关键帧
  • B、中间帧
  • C、帧
  • D、后面帧

正确答案:A

第2题:

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。

  • A、快
  • B、慢
  • C、时快时慢
  • D、无法确定

正确答案:A

第3题:

原画也可称作( ),在第一张原画上方应注明( ),原画号码外要加( ),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以( )标识。


参考答案:关键动画、镜头号、圆圈、速度尺

第4题:

()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。

  • A、节奏
  • B、时间
  • C、距离
  • D、帧数

正确答案:C

第5题:

原画是动画设计和绘制的第一道工序。


正确答案:正确

第6题:

()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。


正确答案:动画师;高级动画师;誊清

第7题:

原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。()


正确答案:错误

第8题:

《战勇作者》作者春原罗宾逊在动画的公司职位是?()

  • A、第一原画
  • B、第二原画
  • C、制作进行
  • D、导演助理

正确答案:C

第9题:

原画中间具体要加多少帧,需要根据剧情和台本时间的要求来决定。


正确答案:正确

第10题:

动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。

  • A、不停格
  • B、多停格
  • C、少停格
  • D、没有停格

正确答案:B

更多相关问题