动画绘制员

表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动

题目

表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()

  • A、加速运动
  • B、减速运动
  • C、匀速运动
  • D、变速运动
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

以下属于处理动作停格基本规律的是()。

  • A、在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格
  • B、当动作的目的改变时,可以适当停格
  • C、在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格
  • D、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
  • E、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的

正确答案:A,B,D

第2题:

()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。

  • A、节奏
  • B、时间
  • C、距离
  • D、帧数

正确答案:B

第3题:

强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。


正确答案:错误

第4题:

动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

  • A、原画
  • B、中间画
  • C、动画
  • D、编剧

正确答案:A

第5题:

在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

  • A、动作设计稿
  • B、中间画
  • C、原画造型
  • D、中间画造型

正确答案:C

第6题:

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

  • A、原画张数
  • B、动画张数
  • C、中间张数
  • D、设计稿张数

正确答案:B

第7题:

对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。

  • A、大
  • B、偏大
  • C、小
  • D、较大

正确答案:C

第8题:

()属于停格一个基本规律。

  • A、在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格
  • B、在同一目的动作进程中,可以少停或不停格
  • C、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的
  • D、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
  • E、在同一个动作的中间过程中是没有停格的

正确答案:B,C

第9题:

在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

  • A、分解动作
  • B、连续动作
  • C、整合动作
  • D、中间画

正确答案:D

第10题:

在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。

  • A、动态
  • B、形象
  • C、造型
  • D、画面

正确答案:A

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