渲染(Render)
第1题:
渲染的种类有()。
A.渲染场景
B.浮动渲染
C.快速渲染
D.渲染上次
第2题:
第3题:
A、Materials
B、Materialmap
C、Rpref
D、Render
第4题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第5题:
将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()
第6题:
第7题:
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
渲染的三种类型()。
第10题:
在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
添加了3D图层,Render出来却没有3D效果?
用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().A、Viewport CountB、Render CountC、Drop SizeD、Speed
单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A Maya的IPR渲染可以渲染出反射B Maya的IPR渲染可以渲染出折射C Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D Maya的IPR渲染速度较快
NetMAX-FL支持渲染包括() A、邻小区渲染B、Ncs渲染C、PCI渲染D、LogicRoot渲染
多选题在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()A高级闪电(Advance Lighting)B闪电(Lightning)C电波(Radio Waves)D棋盘格(Checkerboard)
在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()A、高级闪电(Advance Lighting)B、闪电(Lightning)C、电波(Radio Waves)D、棋盘格(Checkerboard)
单选题The committee was asked to render a report on the housing situation.A furnishB copyC publishD summarize
单选题要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A 公用(Common)B 渲染器(Renderer)C 高级照明(Advanced Lighting)D 渲染元素(Render Elements)
单选题A ship station on receiving a shore-to-ship distress alert should().A keep silenceB interfere with such communicationC establish communication as directed and render such assistance as is required and appropriateD refuse communication as directed and render such assistance as it required and appropriate
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A、公用(Common)B、渲染器(Renderer)C、高级照明(Advanced Lighting)D、渲染元素(Render Elements)