在3DS MAX中对象之间关系的紧密程度依次是()。
第1题:
在面向对象方法中,对象是最基本的模块,因此,耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。( )
第2题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第3题:
A.镜像
B.离散对象
C.阵列
D.克隆
第4题:
在3DS MAX中,下面()工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。
第5题:
在3ds max中()是可以制作动画的。
第6题:
在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
第7题:
在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
第8题:
在3dsmax中对象之间关系的紧密程度依次是()
A.复合对象--Attach结合--选择集--组--链接
B.复合对象--Attach结合--组--链接--选择集
C.复合对象--组--Attach结合--链接--选择集
D.组--复合对象--Attach结合--链接--选择集
第9题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第10题:
下面说法错误的是()。