第1题:
A、三维图形的输入
B、三维图形的输出
C、二维图形输入
D、二维图形输出
第2题:
3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。
第3题:
A、绘制二维图形
B、对图形进行编辑
C、对图形进行修改
D、绘制三维图形
第4题:
NURBS建模的缺点是()。
第5题:
在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()
第6题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第7题:
Box Modeling建模的缺点是()。
第8题:
A、Move
B、Copy
C、Array
D、Mirror
E、Rotate
第9题:
3ds max是()位的面向对象的三维建模。
第10题:
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。