三维动画

下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。A、多边形模型制作的好处在于非常快捷B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握C、它可以进行简单的动画创建D、它可以进行模型的无缝连接

题目

下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误的是()。

  • A、多边形模型制作的好处在于非常快捷
  • B、多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握
  • C、它可以进行简单的动画创建
  • D、它可以进行模型的无缝连接
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第1题:

以下关于多边形工具说法正确的是哪些()?

A、使用多边形工具可以绘制三角形

B、使用多边形工具可以绘制矩形

C、多边形是按照半径的方式进行绘制

D、可以增制出任意边数的多边形


参考答案:ABCD

第2题:

将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()


参考答案:正确

第3题:

在明暗的光滑处理方法中,下列论述哪个是错误的?( )

A. Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的

B. Phong 通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量

C. Gouraud 计算工作量比Phong 方法计算工作量大

D. Gouraud 明暗模型处理的缺点是它使高光部位变得模糊


参考答案C

第4题:

布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。


正确答案:错误

第5题:

创建物体的最基本的方法是()

  • A、多边形
  • B、面片模型
  • C、圆形
  • D、椭圆形

正确答案:A,B

第6题:

在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()


参考答案:正确

第7题:

在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()

  • A、多边形可以不必封闭
  • B、多边形一定要封闭
  • C、多边形不能封闭
  • D、多边形自动封闭

正确答案:A

第8题:

关于Revit和Navisworks说法错误的是()

A.Revit可以创建建筑、结构、机电专业模型

B.Navisworks可以整合各专业模型

C.Revit是创建BIM模型唯一的选择

D.Navisworks可以制作4D施工进度模拟动画


答案:C

第9题:

关于ModelBuilder的描述哪项是错误的:()

  • A、ModelBuilder可以通过toolbox打开
  • B、ModelBuilder可以通过ArcObjects进行定制
  • C、单个模型所包含的模型元素数量没有限制
  • D、可以在一个模型中创建模型

正确答案:B

第10题:

曲面模型一定比多边形模型光滑。


正确答案:错误

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