三维动画

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D

题目

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。

  • A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体
  • B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型
  • C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型
  • D、以上全部
参考答案和解析
正确答案:D
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()


参考答案:正确

第2题:

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建

B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建

C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建

D、以上三种物体都可以


参考答案:C

第3题:

一个完整的产品线战略通过细分可以在不同维度上进行细分,这其中包括( )

A、客户选择和价值

B、战略控制

C、价值捕捉/利润模型

D、业务范围


参考答案:ABCD

第4题:

下列对细分模型描述正确的是()。

  • A、细分模型原始曲面的控制点为1级
  • B、细分模型可以对其不断细分,最高可达15级
  • C、在Standard模式中可以对所选择的控制点进行细分
  • D、在polygon模式中可以对模型控制点进行细分

正确答案:C

第5题:

命令“Convert”的目的是?()

A.将FAT转换为FAT32

B.将FAT32转换为NTFS

C.将NTFS转换为FAT32

D.将FAT32转换为FAT


参考答案:B

第6题:

Maya中的三种建模类型为()

A、NURBS;多边形;CV曲线

B、NURBS;立方体;细分面

C、NURBS;多边形;细分面

D、NURBS;多边形;Mesh


参考答案:C

第7题:

将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()


参考答案:正确

第8题:

下列关于Fur的描述正确的有

A、Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成

B、可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数

C、Fur的创建跟模型的法线有关

D、Fur的创建跟模型的UV无关


参考答案:ABC

第9题:

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

  • A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建
  • B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建
  • C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建
  • D、以上三种物体都可以

正确答案:C

第10题:

针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()

  • A、Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度
  • B、Subdiv模型可以通过Display>SubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元
  • C、Subdiv模型可以显示发现和UV Borders
  • D、Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面

正确答案:D

更多相关问题