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使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

题目

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

  • A、子物体
  • B、父物体
  • C、子物体和父物体
  • D、以上都不是
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

下列关于Fur的描述正确的有

A、Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成

B、可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数

C、Fur的创建跟模型的法线有关

D、Fur的创建跟模型的UV无关


参考答案:ABC

第2题:

在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。


正确答案:正确

第3题:

创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()


正确答案:错误

第5题:

使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。


正确答案:正确

第6题:

Maya中的三种建模类型为()

A、NURBS;多边形;CV曲线

B、NURBS;立方体;细分面

C、NURBS;多边形;细分面

D、NURBS;多边形;Mesh


参考答案:C

第7题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第8题:

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

A、子物体

B、父物体

C、子物体和父物体

D、以上都不是


答案:A

第9题:

nurbs物体多用于哪方面?()

  • A、生物建模
  • B、建筑
  • C、工业模型
  • D、其他

正确答案:C

第10题:

简述运用NURBS创建沿山坡指定路径植树场景的关键技术。


正确答案:1、运用NURBS曲面创建山坡地形;
2、运用NURBS中“在曲面上创建曲线”的功能;
3、将曲线与曲面分离;
4、将分离出的曲线作为SpacingTools的路径。

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