将三维几何体和二维图形组合应选择()。
第1题:
不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )
A、Extrude
B、Loft
C、Lathe
D、Edit Spline
第2题:
将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
第3题:
A、三维图形的输入
B、三维图形的输出
C、二维图形输入
D、二维图形输出
第4题:
三维图像表达是以()为主要手段表现空间关系、体量组合等设计内容,并对其进行有效地分析。
第5题:
旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。
第6题:
将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
第7题:
按照图形产品分类,显卡分为()。
第8题:
下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )
A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理
B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理
C.全部用于三维图形处理
D.全部用于二维图形处理
第9题:
FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。
第10题:
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。