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FlashMX中元件类型一般有()、()、和()三种。

题目

FlashMX中元件类型一般有()、()、和()三种。

参考答案和解析
正确答案:影片剪辑;按钮;图形
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相似问题和答案

第1题:

在观察研究中,观察指标一般有三种类型,即()、()和()。
定类指标;定序指标;定比指标

第2题:

Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。


正确答案:正确

第3题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第4题:

FlashMX中工具箱一般放在屏幕的左边,由4个部分组成,即()、()、()和()


正确答案:“工具”;“查看”;“颜色”;“选项”

第5题:

在FlashMX中图层的种类有()、()、()、()和()五种。


正确答案:遮罩层;引导层;普通图层;被引导层;被遮罩层

第6题:

Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?


正确答案: 元件分为图象、按钮、影片剪辑三种。
图形元件:使用静态图像的图形元件并且可以创建重复使用的动画片段。图形元件和主影片的时间轴同步工作。图形元件中不能使用交互控件和声音。
影片剪辑:使用影片剪辑元件创建可以重用的动画片段。影片剪辑有自己的时间轴,与主影片的时间轴是完全独立的,象在主影片里的小影片,这些小影片可以包含交互式元件、声音及其他影片剪辑实例。同时可以将影片剪辑实例放在元件的时间轴里来创建动画按钮。
按钮:使用按钮能在影片中创建交互按钮,以响应鼠标的单击、翻转等操作。可以定义与各种按钮状态相关的图形,然后为按钮实例指定各种操作。按钮实际是一个4帧的影片剪辑元件,包括弹起、指针经过、按下、点击四种状态。

第7题:

Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。


正确答案:影片剪辑;按钮

第8题:

元件的类型有:____元件、____元件和____元件。


参考答案图形 按钮 影片剪辑

第9题:

Flash MX中元件类型一般有()、()和()。


正确答案:影片剪辑;按钮;图形

第10题:

在FlashMX中,帧有哪几种类型?各自的含义是什么?


正确答案:在Flash中,帧位于时间轴上,是动画播放的基本单位。帧有普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型。普通帧用于延长关键帧的内容,或作为两关键帧间动作的过渡,不能对其进行编辑;关键帧可以定义一个过程的起点和终点,又可以是另一个过程的开始;空白关键帧是指在一个关键帧里,什么对象也没有添加。