游戏企划原理

当前游戏行业基本同意电子游戏将向两个极端方向发展:一个是搞所谓的纯游戏,它以TETRIS(俄罗斯方块)游戏为代表,另一类是走复杂的拟真化道路。

题目

当前游戏行业基本同意电子游戏将向两个极端方向发展:一个是搞所谓的纯游戏,它以TETRIS(俄罗斯方块)游戏为代表,另一类是走复杂的拟真化道路。

参考答案和解析
正确答案:正确
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第1题:

学前儿童游戏形式的发展趋势是:

A、游戏动作的渐次连贯

B、游戏语言的准确化

C、游戏持续时间的推延

D、游戏规则的明朗化

E、游戏活动的社会化


参考答案:ABCDE

第2题:

一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。

A.初生代网络游戏阶段
B.小众化网络游戏阶段
C.进阶网络游戏阶段
D.大型复杂网络游戏阶段
E.新兴代网络游戏阶段

答案:A,C,D,E
解析:
网络游戏属于电子游戏的一种,从电子游戏发展而来。伴随着网络平台的发展,网络游戏得以迅速发展起来。一般认为,网络游戏的发展大致经历了初生代网络游戏、进阶网络游戏、大型复杂网络游戏和新兴代网络游戏四个阶段。

第3题:

数字游戏具有兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,但不是它们的延展。( )

此题为判断题(对,错)。


【答案】×【解析】数字游戏相对于传统游戏,具有跨媒介特性、历史发展性的数字化形态,它具有一定的兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,也是它们的延展。

第4题:

与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。


正确答案:错误

第5题:

玩电子游戏可开发智力,因此,玩电子游戏越多,人就越聪明。


正确答案:错误

第6题:

从皮亚杰理论发展出来对表征游戏的研究,我们可以将表征游戏分为两个向度:()。

A、角色履行与主题

B、假装游戏与玩具素材

C、平行游戏与语言

D、独自游戏与教材


正确答案:AB

第7题:

风靡全球的电子游戏俄罗斯方块是由下列哪位人物发明的()

  • A、伊万·伊万诺维奇
  • B、阿列克塞·马克西姆
  • C、弗拉基米尔·伊里奇
  • D、阿列克谢·帕基特诺夫

正确答案:D

第8题:

幼儿园以游戏为基本活动时,应该避免哪些误区?()

A.游戏环境琳琅满目

B.以教学游戏替代创造性游戏

C.将游戏标签化

D.夸大游戏的自由性


参考答案:ABCD

第9题:

电子游戏是随着()的发展而发展着的。


正确答案:电脑技术

第10题:

简述电子游戏的游戏平台分类。


正确答案: 对电子游戏的分类比较常用的分类方法有两种:一种是按照运行游戏的不同硬件平台分类,另一种是根据游戏软件的内容题材进行分类。
由于设计理念的不同,电子游戏所依托的基础环境--游戏平台也各不相同,原则上可分为单机游戏和网络游戏两大类

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