培育一批具有国际竞争力的外向型文化企业,形成一批具有核心竞争力的文化产品和服务,打造一批具有国际影响力的文化品牌。鼓励各类所有制企业发挥自身优势,深度参与国际文化产业分工协作,全面提升在()中的地位。
第1题:
第2题:
到2020年,预计动漫产业产值达到2500亿元左右,动漫创意和产品质量大幅提升,培育一批在国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业,打造()个具有广泛影响力的动漫展会。
第3题:
A、20
B、14
C、25
D、30
第4题:
到2020年,文化产业整体实力和竞争力明显增强,培育形成一批新的(),全面提升文化产业发展的质量和效益,文化产业成为国民经济支柱性产业。
第5题:
到2020年,预计游戏业市场规模达到()亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生产一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品。
第6题:
第7题:
“十三五”期间,培育一批具有核心竞争力的文化企业,打造一批具有较强影响力的文化产品和品牌,支持实施一批具有较强带动作用的重点文化产业项目,创建一批具有显著示范效应的国家级文化产业园区,确定一批国家文化消费试点城市,打造3至5个()、的重点文化产业展会,支持建设50个左右文化金融服务中心,培训各类文化产业人才超过5000人次。
第8题:
应当清醒地看到,当前我国文化产业领域普遍呈“小、弱、散”状况:多数文化企业规模偏小;经济效益不高,竞争力不强;资源不集中,相当分散。在一些与高新技术结合的新兴业态中,也大量地呈现“为他人作嫁衣”的“纽扣现象”,为国外做代工、做贴牌的情况广泛存在,产品附加值低、企业收益率低,影响了文化产业的可持续发展。这些状况的形成,归根到底,是因为我们缺乏具有自主知识产权和核心竞争力的骨干文化企业。这段文字意在表明( )。
A.我国文化产业的发展要依靠骨干文化企业
B.我国文化产业存在“小、弱、散”的问题
C.我国文化产业资源不集中,产品附加值低,竞争力不强的原因
D.应大力发展具有自主知识产权,具有核心竞争力的文化企业
第9题:
深入发挥国家对外()基地作用,辐射和带动更多文化企业及其产品和服务走出去。鼓励文化企业参加国际重要文化展会,提升国内展会的国际化水平。
第10题:
在优势领域加强国际标准制定和推广,抢占国际文化产业制高点。鼓励各类企业和资本通过()等方式,在境外开展文化产业投资合作,建设国际营销网络,扩大境外优质文化资产规模。