工学

多选题Direct3D支持哪些多边形填充模式。()A混合模式B线框模式C实体模式D点模式

题目
多选题
Direct3D支持哪些多边形填充模式。()
A

混合模式

B

线框模式

C

实体模式

D

点模式

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第1题:

Direct3D支持哪些多边形填充模式。()

A. 混合模式

B. 线框模式

C. 实体模式

D. 点模式


参考答案:ACD

第2题:

Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。


正确答案:正确

第3题:

Direct3D只能实现硬件所支持的功能和特性,而无法通过软件模拟的方法来实现Direct3D提供的所有特性。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第4题:

Direct3D支持哪些多边形填充模式。()

  • A、混合模式
  • B、线框模式
  • C、实体模式
  • D、点模式

正确答案:B,C,D

第5题:

以下哪个释放顺序是正确的()

  • A、Direct3D对象、Direct3D设备对象
  • B、Direct3D设备对象、Direct3D对象
  • C、顺序任意
  • D、无需释放

正确答案:B

第6题:

下列哪些是索套工具工作模式()。

A.多边形模式

B.自由模式

C.图形模式

D.曲线模式


参考答案:A, B

第7题:

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。


正确答案:平面着色模式

第8题:

Direct3D中可以通过函数 CheckDeviceMultiSampleType 来检测设备是否支持多重采样。 ()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第9题:

()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。

  • A、镜像纹理寻址模式
  • B、钳位纹理寻址模式
  • C、边界颜色文理寻址模式
  • D、重叠纹理寻址模式

正确答案:C

第10题:

Direct3D的填充模式中,会有(),(),面模式(D3DFILL_SOLID)模式。


正确答案:点模式(D3DFILL_POINT);线框模式(D3DFILL_WIREFRAME)

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