第1题:
软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次等问题。其中,()的设计度量集中于设计模型的体系结构和结构方面。()A.构件层次 B.界面设计层次 C.功能层次 D.架构层次
第2题:
A.计算机系统是由硬件和软件组成的层次式结构
B.计算机层次结构中最内层是使用计算机系统的用户
C.硬件系统是计算机层次结构的最内层
D.用户与硬件系统之间的软件系统包括系统软件、支撑软件和应用软件三部分
第3题:
教学设计的应用可分为 ( )
A.主动和被动的不同层次
B.积极和消极的不同层次
C.宏观和微观的不同层次
D.正确和错误的不同层次
第4题:
计算机网络通信采用同步和异步两种方式,但传送效率最高的是( )。
A.同步方式
B.异步方式
C.同步与异步方式传送效率相同
D.无法比较
第5题:
Windows NT是一个独立于硬件平台的操作系统,Windows NT的执行体被称为(45)的结合;Windows NT是以(46)方式集中管理并组织网络的;UNIX是一个(47)操作系统;关于Windows NT内核的说法,选项(48)是不正确的。
A.核心态,其结构是单块式和层次式
B.用户态,其结构是层次式和微内核
C.核心态,其结构是层次式和微内核
D.用户态,其结构是单块式和层次式
第6题:
软件设计分为两个层次:总体设计和详细设计。每个层次的设计都要用到很多设计工具。
Ⅰ.HIPO图 Ⅱ.程序流程图
Ⅲ.N—S图 Ⅳ.PAD图
Ⅴ.结构图
以上哪种(些) 属于详细设计阶段使用的工具
A.Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ
B.Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ
C.Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ
D.Ⅱ、Ⅳ和Ⅴ
第7题:
A.同步远程复制的RPO为0
B.异步远程复制同步数据失败,从端数据不会自动回滚
C.远程复制分为同步远程复制和异步远程复制
D.异步远程复制通过虚拟快照技术保证同步的数据是某一时间点数据
第8题:
A. 异步通信时以字符(构成的帧)为单位进行传输
B. 异步通信要求接收和发送设备必须使用同一时钟
C. 异步通信实现较容易
D. 同步通信传输效率较高
第9题:
UNIFACE采用组件(Component)式的开发,构件分为4个层次:基础组件、业务组件、应用组件(子系统)、软件包,其应用开发分为3个步骤,分别是( )。
A.建模、构造和装配
B.分析、设计和实现
C.建模、设计和实现
D.分析、构造和装配
第10题:
Windows NT是一个独立于硬件平台的操作系统,Windows NT的执行体被称为(44)的结合;Windows NT是以(45)方式集中管理并组织网络的;UNIX是一个(46)操作系统;关于Windows NT内核的说法,选项(47)是不正确的;Client/Server结构模式的优点在于(48)。
A.核心态,其结构是单块式和层次式
B.用户态,其结构是层次式和微内核
C.核心态,其结构是层次式和微内核
D.用户态,其结构是单块式和层次式