工学

单选题()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。A 蒙版缓冲区B 帧缓冲区C 深度缓冲区D 位置缓冲区

题目
单选题
()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
A

蒙版缓冲区

B

帧缓冲区

C

深度缓冲区

D

位置缓冲区

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第1题:

显示存储器(显存)是PC机显卡的重要组成部分。下面是有关显存的叙述:

Ⅰ.显存也称为帧存储器、刷新存储器或VRAM

Ⅱ.显存可用于存储屏幕上每个像素的颜色

Ⅲ.显存的容量等于屏幕上像素的总数乘以每个像素的色彩深度

Ⅳ.显存的地址空间独立,不与系统内存统一编址

以上叙述中,正确的是( )。

A.仅Ⅰ和Ⅱ

B.仅Ⅱ和Ⅲ

C.仅Ⅰ和Ⅳ

D.仅Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ


正确答案:A

第2题:

● (14) 是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。

(14)

A. 图像分辨率

B. 图像深度

C. 屏幕分辨率

D. 像素分辨率


正确答案:B

第3题:

“位”是计算机存储器里的最小单元,它用来记录()

A.所有像素颜色

B.每一个像素颜色的值

C.每一个像素颜色位深度

D.所有像素颜色的位深度


正确答案:B

第4题:

()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。

  • A、蒙版缓冲区
  • B、帧缓冲区
  • C、深度缓冲区
  • D、位置缓冲区

正确答案:C

第5题:

图像深度是指存储每个像素所用的位数。一幅彩色图像的每个像素用R、G、B3个分量表示,若3个分量的像素位数分别为4、4、2,则像素的深度为______。

A.8

B.10

C.12

D.20

A.

B.

C.

D.


正确答案:B

第6题:

PC机的显卡主要由显示控制器、显示存储器和接口电路等部分组成。下面有关PC机显卡的叙述中,错误的是

A.目前PC机使用的显卡大多与VGA标准兼容

B.VGA标准的分辨率是640×480

C.图像的展现和图形的绘制主要由显示控制器完成

D.显示存储器只用来存储屏幕上像素的颜色值,而不存储其他信息


正确答案:D
解析:本题考查显卡的相关知识。PC机的显卡主要由显示控制器、显示存储器和接口电路等部分组成,显示卡的性能主要取决于它使用的图形芯片。显示存储器用来存储屏幕上所有像素的颜色信息,包括颜色值、位置等,选项D说法错误。正确答案为选项D。

第7题:

是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。

A.图像分辨率

B.图像深度

C.屏幕分辨率

D.像素分辨率


正确答案:B
解析:图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。通常,图像深度也指存储每个像素所用的存储器位数,或者说用多少位存储器单元来表示,它也是用来度量图像分辨率的。每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数越多,它能表达的颜色数目就越多,它的深度就越深。

第8题:

图像的位分辨率是用来衡量每个像素存储信息的位数。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第9题:

(14) 是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。A.图像分辨率B.图像深度SX

(14) 是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。

A.图像分辨率

B.图像深度

C.屏幕分辨率

D.像素分辨率


正确答案:B
图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。通常,图像深度也指存储每个像素所用的存储器位数,或者说用多少位存储器单元来表示,它也是用来度量图像分辨率的。每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数越多,它能表达的颜色数目就越多,它的深度就越深。

第10题:

对于显示存储器的描述中,()是错误的。

  • A、像素越细密,显示的画面就越细腻。
  • B、屏幕上像素的数量决定了显示的分辨率
  • C、显存容量不能小于像数总数*颜色数值位数/8
  • D、屏幕上的图象由像素组成
  • E、像素即屏幕显示的颜色

正确答案:C,E

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