第1题:
在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
第2题:
运动捕捉技术
第3题:
A、端点捕捉
B、中点捕捉
C、三分点捕捉
D、象限点捕捉
E、插入点捕捉
第4题:
下列捕捉方式中,不能够作为目标捕捉方式的是()
第5题:
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
第6题:
关于SnagIt软件,以下说法正确的是()
第7题:
creat motion trail是指()。
第8题:
A、捕捉时间不会影响采样的速度
B、捕捉时间是保持阶段的参数
C、捕捉时间的长短可以任意
D、捕捉时间不会影响采样的精度
第9题:
在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。
第10题:
当捕捉设定的间距与栅格所设定的间距不同时()