工学

单选题在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D [

题目
单选题
在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
A

[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

B

[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

C

[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

D

[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

Maya中包含以下哪几种渲染器?()

  • A、软件渲染器
  • B、硬件渲染器
  • C、IPR渲染器
  • D、MentalRay渲染器

正确答案:A,B,D

第2题:

MAX默认的渲染器是哪个。()

  • A、MENTALRAYRENDER
  • B、FINALRENDER
  • C、VUEFILERENDER
  • D、SCANLINERENDERER

正确答案:D

第3题:

在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。

A、波浪贴图

B、细胞贴图

C、合成贴图

D、衰减贴图


答案:A

第4题:

在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。


正确答案:场景照明

第5题:

渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。


正确答案:光线跟踪方式(Ray-tracing);辐射度渲染

第6题:

为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

  • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

正确答案:A

第7题:

关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

  • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
  • B、不能渲染背景图像
  • C、不能手动输入渲染尺寸
  • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

正确答案:A

第8题:

Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()

A、Mentalray渲染器

B、Maya硬件渲染器

C、Maya卡通渲染器

D、Vary渲染器


参考答案:A,B,C

第9题:

当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

  • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
  • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
  • C、渲染设置中不能更改渲染器
  • D、都不对

正确答案:B

第10题:

Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()

  • A、Mentalray渲染器
  • B、Maya硬件渲染器
  • C、Maya卡通渲染器
  • D、Vary渲染器

正确答案:D

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