[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
第1题:
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
第2题:
MAX默认的渲染器是哪个。()
第3题:
A、波浪贴图
B、细胞贴图
C、合成贴图
D、衰减贴图
第4题:
在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。
第5题:
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
第6题:
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
第7题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第8题:
Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()
A、Mentalray渲染器
B、Maya硬件渲染器
C、Maya卡通渲染器
D、Vary渲染器
第9题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第10题:
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()